Nova atualização! (New Update)
Nessa nova atualizações tivemos algumas alterações:
Peão:
-Dano: 2 -> 4
-Velocidade: 0.65 -> 0.75
Goblin:
-Velocidade: 0.4 -> 0.6
Taxa de invocação de novos monstros ajustada
Preço das lojas ajustados, agora escalam com a quantidade de itens comprados
Barra de vida do jogador muda de cor de acordo com a proporção de vida atual por vida máxima
A imagem do ritual foi reduzida em 25% a fim de mostrar mais corretamente a área de efeito ( A área de efeito continua sendo a mesma)
O número de goblins bomba simultâneos foi limitado a 20
O número de lojas que são invocadas foi alterado: 3 /min-> 4/min
O drop de carne foi reduzido em todos os monstros
O drop de moedas foi levemente aumentado no goblin, peão e ovelha.
Correções de bugs:
Correção onde o mesmo monstro poderia morrer mais de uma vez
Correção de bug onde as lojas poderiam ser invocadas em locais inacessíveis
Alterações no jogo foram feitas para evitar possíveis travamentos em partidas com mais de 20 minutos.
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In this update we made some changes:
Pawn:
-Damage: 2 -> 4
-Speed: 0.65 -> 0.75
Goblin:
-Speed: 0.4 -> 0.6
Monsters spawn rate adjusted
Stores itens cost adjusted, now they escalate as you buy upgrades
Player lifebar now change color with the current health/Max health proportion
The ritual image was reduced in 25% to better indicate the AoE (the AoE didn't change)
The number of simultaneous tnt goblins is now limited to 20
Store spawn rate changed: 3 /min-> 4/min
Meat drop rate reduced in all monsters
Goblin, pawn and sheep coin drop slightly increased
Bugs fixed:
Same monster now can't die multiple times
Stores will not spawn in unreachable places
Changes in game to solve the crash problem in games with more than 20 minutes
Files
Tiny Knights with Bombs
Projeto feito seguindo a trilha de Godot da DIO.
Status | Prototype |
Author | GustaKowai |
Genre | Action |
Tags | 2D, Medieval |
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- Grande UpdateJul 16, 2024
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